БЕЛАЯ КНИГА 1.0
Введение
Добро пожаловать в фентезийный мир “IN”, мир, который предстоит изучить игрокам, научится в нем жить и развиваться. Изучайте локации, исследуйте ландшафт, охотьтесь на опасных монстров, стройте города, открывайте новые технологии, совершенствуйте свою экипировку, развивайте своего персонажа, сражайтесь в подземельях и разломах, соревнуйтесь на арене, объединяйтесь в кланы, владейте территориями, получайте налог, торгуйте через биржу накопленным имуществом. Практически любое твое действие в игре позволяет тебе зарабатывать!ОБЗОР ИГРЫ
ВведениеИГРОВЫЕ И СЕРВЕРНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ
ДЕЦЕНТРАЛИЗОВАННЫЙ СОВЕТ
Cовет героев "IN"
Возникновение проекта “IN” было желанием создать децентрализованную ролевую игру, сюжет который гибкий, прозрачный и управляется сообществом игроков. Где каждое действие отдельного игрока имеет вес, а общий вектор развития мира зависит от совета игроков. Здесь мы опишем процесс и возможности управления игрой. Здесь стоит отметить, что в данном процессе мы учли советы и опыт гейм-дизайнеров, которые уже реализовывали это в успешных проектах.ТОКЕНОМИКА
Здесь мы стремимся объяснить токеномику токена TIN, строго разбивая общее максимальное предложение, роль, которую должны играть держатели TIN в децентрализованном управлении и поддержке игры “IN”. Кроме того, мы подробно описываем различные механизмы распространения токена.Сведения о распределении токена
Максимальная эмиссия: 100 000 000 TIN
Circulating Supply
В зависимости от количества активных игроков получается следующий спрос на токен:
ДОРОЖНАЯ КАРТА
Обратите внимание, что разработка — это непрерывный процесс, и все даты могут быть изменены. О любых существенных задержках будет сообщено сообществу как можно раньше. Временная шкала предполагает отсутствие серьезных препятствий для разработки.МАРКЕТИНГ
Маркетинговая стратегия “IN” представляет собой двухпоточный подход, охватывающий две основные аудитории, составляющие наш гибридный целевой рынок крипто-геймеров: Дефи и мейнстрим.НАША КОМАНДА
В нашем проекте “IN” важную роль играет коллективное командное взаимодействие для развития игрового сюжета и выполнения главной миссии игры: построить портал и наладить связь между мирами.Как и полагается, каждый участник нашей команды всем сердцем любит игры, проводить в них свободное время, наслаждаться резкими поворотами игрового сюжета и реализовывать нестандартные задумки.